分析师:Steam将探索一条介于PC与主机之间的新路径
82 2026-11-06 05:31
《战地6》1000万份的台销销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的经超销量就超过了700万套,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的过万诸多改进,赢得了玩家社区的“广泛好评”。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,而且由于与《战区》的整合,
Elliot补充说,
分析师详细解释说,已经接近一个月时间,其中休闲玩家数量众多。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,而面临“认知问题”。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。游戏内促销和社交互动,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,其销量基础远在PC和Steam之外。这些都有助于将注意力转化为购买行为。
Elliot解释说,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。”
《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,《战地6》全平台销量已经超过1000万。